Здравствуй,Михаил! Я ещё прохожу Твой мод и снимаю прохождение! Потом скину ещё сохранения и ещё Михаил,сможешь мой плейлист скинуть на сайт? Будет так- прохождение Alive Bars Mod v.28.10 от Антона!
Спасибо! Добавил твои сохранения в файловый архив форуму (часть в архив, а все на сайт загрузил, т.к. на форуме ограничение в 5 мб). Добавил ссылку сюда -
Антон 18.05.17 в 17:43 пишет: Здравствуй,Михаил! Я прохожу Твой мод и снимаю прохождение и купил Бтр и потом что-то копов много немножко стало на дороге! Михаил,Это как случилось?
Когда включаешь-отключаешь гордской трафик они могут размножиться. Забавно выходит Также множатся, когда на Тома реагируют одни, на Сэма вторые среагируют, на Поли ещё третьи, например.
Решил выпустить новую версию с учётом некоторых замечаний и пожеланий, в т.ч. твоих
Для версии 28.11: - Возвращён стандартный таксипас. - Так как некоторые персонажи, такие как Лукас Бертоне, с большой долей вероятности погибали от пуль слишком рано, было добавлено восстановление здоровья для них - для Лукаса, Сары и Нормана. - Чем больше будет бабла у Томми, тем вероятнее, что копы от Томми отстанут - ещё одна вариация на тему коррупции в городе Потерянных Небес. - Теперь Поли будет доставать не только свой томпсон, но и обрез для разнообразия, когда Томми будут арестовывать (или после). - Отныне в дополнительной миссии медика и пожарника нужно совершить не сотню, а только 20 полезных поездок, но при этом за каждую удачную поездку Томми будут платить не 1000, а 2000 зелёных! Т.е. Томми всего может получить 40.000 и 40.000 зелёных бумажек, т.е. в общей сложности - 80.000. Неплохой приработок для героя А также по завершении каждой миссии целый миллион! Спасибо Антону из Москвы за данный совет. - Немного корректирована гангстерская миссия в ночном городе. - Подправлена миссия копа в дневном городе - теперь и после сохранения копы не реагируют на Томми (ведь он же временные обязанности взял, а то в предыдущей версии после перезагрузки копы не прощали данного маскарада Томми). - В исправлена небольшая ошибка в скрипте при старте - теперь всё ок. - В дневной сельской местности можно стартовать на стоянке, как и раньше, после небольшого ролика, сразу в машине братишек, а также на трёх других дорожках сельской местности. - Импровизированный мини-ролик в режиме "Чемпионат" отныне будет показываться реже. Также не забывайте, что в данном режиме на клавишу Ф1 можно сохраниться у контрольных точек (возле логотипов с надписью "WG"). - Для новых участниках режима "Чемпионат" добавлен компас, указывающий направление движения от старта у бара Сальери. - Также были добавлены реальные названия автомобилей, плюс немного изменены в лучшую сторону характеристики некоторых машин, таких как Сильвер Флетчер и гангстерский Фалконер. - Убрано сохранение после дачи взятки нечистым на руку копам Томми (спасибо Антону за подсказку). - При попадании в больницу при ранении вместе с Томом рядом оказываются и его товарищи по оружию - Поли и Сэм, если были им наняты ранее, конечно же. - Убран импровизированный разговор Томми по телефону в сельской местности у будки - просто сохранение будет происходить. Провено - сохранение происходит в штатном режиме, т.е. нормально, без вылетов или багов. - Т.к. некоторые не могли не понимать, глядя на индикатор здоровья Поли или Сэма, сколько конкретно у них осталось здоровья, количество их здоровья с максимального в размере 9999 единиц сокращено до 1000! Учтите этот факт - теперь верных соратников врагам легче убить. НО: для противодействию злому умыслу вражин было также добавлено восстановление здоровья для Поли и Сэма (чтобы быстро не дохли от пуль). Примечание: теперь на индикаторе будет показываться их уровень здоровья в размере 1000 единиц, но показываться будет цифра в три нуля, а перед нулями знак "/". Это не говорит о том, что их здоровья равен нулю (т.е. типа они мертвы), ПРОСТО ИНДИКАТОРЫ РАССЧИТАНЫ, ЧТОБЫ ПОКАЗЫВАТЬ УРОВЕНЬ ЗДОРОВЬЯ В ВИДЕ ТРЁХЗНАЧНОГО ЧИСЛА, А НЕ ЧЕТЫРЁХЗНАЧНОГО! Надеюсь, это понятно. Учтите это, пожалуйста. - В сельской местности, если стартовать не на стоянке, а в другом месте, Сэм вместе со второй машиной сопровождения отправятся "по грибы" или по своим делам, не дожидаясь Томми, - да ещё как! - помчатся как угорелые, что внесёт ещё большую динамику и непредсказуемость в мод, ведь когда игрок не знает что же ещё произойдёт в моде, когда поведение персонажей непредсказуемое, а значит - интересное, потому что нельзя просчитать их следующий шаг, то играть в такую модификацию раз за разом интереснее, т.к. при каждом новом прохождении ситуация может кардинально поменяться. - Машины у бешеных бабок с очень большой харизмой НЕБРОНИРОВАННЫЕ, а визжат они молодыми голосами, потому что в игре нет записей голосов немолодых леди (для тех, кто не знает почему-то!). - Кое-какие другие небольшие добавления и исправления.
Убрал то, что ты обратил внимание ранее, т.е. сохранение после ареста. Плюс в миссии пожарника и медика всего теперь 20 поездок. а 100. Также в ночной сельской местности некоторые мелочи.
Михаил,я работу медика играл больше 5 раз!И так получилось ,что в первый раз у меня перевернулась машина уже 17 персонажей отвёз и потом вообще глюк случился уже никто в машину не хотел садится когда заново я начал!Уже на 2 попытке я скопировал последные сохранения и уже всё нормально поиграл уже и потом уже 11 отвёз и грузовик на большой скорости врезался и перевернул машину! Начал 3 попытку и отвёз уже 5 и глюканула игра!4 попытка уже накатался и текстуру провалился доганался! 5 попытка уже 19 персонажей и глюк случился Томми и персонаж не хотят выходить из машины около больницы! В 6 раз не хочется проходить!
Антон 22.05.17 в 13:11 пишет: Михаил,я работу медика играл больше 5 раз!И так получилось ,что в первый раз у меня перевернулась машина уже 17 персонажей отвёз и потом вообще глюк случился уже никто в машину не хотел садится когда заново я начал!Уже на 2 попытке я скопировал последные сохранения и уже всё нормально поиграл уже и потом уже 11 отвёз и грузовик на большой скорости врезался и перевернул машину! Начал 3 попытку и отвёз уже 5 и глюканула игра!4 попытка уже накатался и текстуру провалился доганался! 5 попытка уже 19 персонажей и глюк случился Томми и персонаж не хотят выходить из машины около больницы! В 6 раз не хочется проходить!
Это в новой версии 28.11 или старой 28.10? Всё зависит от стиля прохождения игрока. Если мпокойно проходить, всё засчитывается и раненный выходит у больницы, а потом компас показывает на новое место. Но если, например, по дороге врезать в гангстерскую тачку, они погонятся за Томом, Томми доедет до больницы, но раненный может "не захотеть" выходить из тачки, когда рядом будет пальба. В принципе, его можно понять У меня также было. Гангстерских тачек с рассерженными бпндюками было несколько плюс копы появились с желанием арестовать Томми, и вся эта компания поддела своими тачками спасательную тачку Томми, что авто Томми приподнялась над ними вверх! Разумеется, никто не мог выйти - ни раненый, ни даже Томми, потому что тачка находилась в 2 метрах над землёй на тачках врагов Вот так получилось.
Надеюсь, ты понял. Какие-то сторонные факторы могут помешать нормальному течении миссии, те же озлобленные вражины. А миссию медика я почти не изменял в плане сути - только сократил количество со 100 до 20 поездок, плюс за каждую удвоил вознаграждение с 1000 до 2000 зелёных. Проверил миссию пожарника - всё нормально было. И медика миссия должна проходиться нормально.
Ты когда подъезжаешь к раненому, он машет рукамм, потом садится же в тачку Томми, да? Чт опотом случается? Ты же довозишь его - первый, второй раз... Всё нормально было ведь? А что случается на 3, 4, 5-й раз по дороге? может, на кого-то натыкаешься? Или копы за тобой несутся?
Михаил,с большой попытки я прошёл работу медиком и получил призовую машину! У меня Alive Bars Mod v.28.11 и огнемёт не получил! А как в миссии пожарника бонус или оружие или машину дают?Ещё как мне тушить огонь? Какая кнопка?