Форум о Мафии и Мафии 2
Главная Архив   Пользователи   Поиск


Сегодня: 07.09.2026 - 20:30:09
Страницы:  1  
  Форум о Мафии и Мафии 2 » Об игре Mafia: The City of Lost Heaven » Задай вопрос (по сюжету игры)
Доступ ограничен


Для просмотра данного раздела надо быть авторизованным.


АвторСообщение
adminmikeСообщение Добавлено: 18.02.19, 21:49

Админ



Cоздано тем: 244
Сообщений: 1795
Авторитет: 2210
Нарушений: 0


Предлагаю в эту тему писать вопросы (не по миссиям, а вообще по Мафии), если вдруг такие у кого-либо есть, ну и соотвественно ответы на эти вопросы (кто может).

Вот первый, так как обнаружил на мыле несколько подобных

Где находится лавка Жёлтого Пита?

Оружейная лавка Жёлтого Пита находится в Хобокене. Недалеко от заправки и совсем рядом от стройки, а именно возле заброшенного кинотеатра Твистер. У вывески старого кинотеатра есть дворик, в котором - синяя дверь, за ней и прячется Жёлтый Пит (в миссии 20 - Смерть искусства)


--------------------------------------------------
"Ну чё ты хочешь меня нахер послать? Милости просим, сука, давай. Я тебя тогда тоже нахер пошлю. Ну и чё, обнимемся, вместе пойдём, да?"
Вернуться к началу Профиль WWW Отправить ЛС Ответить Цитировать
OldСообщение Добавлено: 19.08.19, 10:22

Маэстро игры



Cоздано тем: 0
Сообщений: 32
Авторитет: 36
Нарушений: 0


Комрады, есть у кого файлы с увеличенной дальностью прорисовки, може кто поделится? Я знаю про CUMDAL и все остальное, но каждый раз набирать его задолбало.

--------------------------------------------------
We are living in a world full of illusion, everything is so unreal. My mind is in a state of confusion, but I can not deny the way I feel.
Вернуться к началу Профиль WWW Отправить ЛС Ответить Цитировать
adminmikeСообщение Добавлено: 19.08.19, 13:51

Админ



Cоздано тем: 244
Сообщений: 1795
Авторитет: 2210
Нарушений: 0



Old написал(а):
CUMDAL

Код отлично работает в пропатченной версии 1.2 - и ничего дополнительно не нужно устанавливать. Но если так хочется "стороннюю" дальность прорисовки - скачай последнюю версию Alive Bars мода, в папке с модом добавлен архив с вайдфиксом для тех, у кого комп неочень слабый и кто захочет для эстетичности поставить такую красоту

Или выкладываю дальность прорисовки отдельный архивом.
Внимание! С некоторыми модами или даже в чистой игре могут приключиться забавные баги. В этом случае нужно просто снести данный фикс.
Прикреплён файл: 170207.7z

--------------------------------------------------
"Ну чё ты хочешь меня нахер послать? Милости просим, сука, давай. Я тебя тогда тоже нахер пошлю. Ну и чё, обнимемся, вместе пойдём, да?"
Вернуться к началу Профиль WWW Отправить ЛС Ответить Цитировать
alex5995Сообщение Добавлено: 30.09.19, 16:50

Сотник


Cоздано тем: 1
Сообщений: 103
Авторитет: 105
Нарушений: 0


Всем привет! У меня вопрос такой: как сделать, если это вообще возможно, чтобы при переходе из одной миссионной карты в другую и обратно прогресс сохранялся? Например: уже поднятый лут не появлялся вновь, убитый враг оставался лежать там, где его завалили т.д. Наверно нужно, чтобы карта загружалась бы не с нуля, а с учётом последнего сохранения на карте, в которую возвращаешься?
Вернуться к началу Профиль WWW Отправить ЛС Ответить Цитировать
adminmikeСообщение Добавлено: 05.10.19, 23:28

Админ



Cоздано тем: 244
Сообщений: 1795
Авторитет: 2210
Нарушений: 0


Привет. Извини, не отвечал, т.к. в сети не был.

Вполне возможно. Ты по моду спрашиваешь или больше сюжету? Т.к. больше по сюжету самой игры, не по модам...


alex5995 написал(а):
поднятый лут

Если бы ещё знать, что это такое


alex5995 написал(а):
битый враг оставался лежать там

Тоже не сложно. Только надо ли. Ну представь, завали мы голема в Аливе моде, выехали в село, вернулись в город, голем мёртв... и ладно, если только он один, но и все банды со всеми гавнюками тоже мертвы. Чем заниматься? Злить копов и ставить на них ловушки в виде собачьих голов и мин, чтоб те превращались в псов, а то и вовсе подрывались на минах?


alex5995 написал(а):
Наверно нужно, чтобы карта загружалась бы не с нуля, а с учётом последнего сохранения на карте, в которую возвращаешься?

Вполне реализуемо. Только множество точек надо поставить, которые бы запоминали где мы завалили голема и прочих бандитов. Можно поступить и проще. Например, если убили голема или др. бандита на Центральном острове, запомнить это место, и голем по возвращении из села там и окажется, а не в Малой Италии, Чайнатауне или др. районе. Аналогично на счёт других райнов. То есть запомнить место убийства лишь район. Более того, сделать, например, такое: чтоб на место убийства того или иного врага выезжал полицейский патруль со следователями, а если будет мимо проходить Томми, копы попросят осмотреть его, мол что так близко за ленту заходите, гражданин, а если у ГГ будет ещё оружие, попытаются арестовать (как в 17-й миссии при убийстве рабочего при выходе из тюряги с бомжами). А при убийстве голема можно чтобы это были не простые копы, а агенты Скарлет и Малдер ФБР, расследующие убийство таинственного, несуществующего сушества

--------------------------------------------------
"Ну чё ты хочешь меня нахер послать? Милости просим, сука, давай. Я тебя тогда тоже нахер пошлю. Ну и чё, обнимемся, вместе пойдём, да?"
Вернуться к началу Профиль WWW Отправить ЛС Ответить Цитировать
alex5995Сообщение Добавлено: 10.10.19, 15:52

Сотник


Cоздано тем: 1
Сообщений: 103
Авторитет: 105
Нарушений: 0



alex5995 написал(а):
Всем привет! У меня вопрос такой: как сделать, если это вообще возможно, чтобы при переходе из одной миссионной карты в другую и обратно прогресс сохранялся? Например: уже поднятый лут не появлялся вновь, убитый враг оставался лежать там, где его завалили т.д. Наверно нужно, чтобы карта загружалась бы не с нуля, а с учётом последнего сохранения на карте, в которую возвращаешься?

Добавил в гостевой форум.
Вернуться к началу Профиль WWW Отправить ЛС Ответить Цитировать
adminmikeСообщение Добавлено: 12.10.19, 13:04

Админ



Cоздано тем: 244
Сообщений: 1795
Авторитет: 2210
Нарушений: 0



alex5995 написал(а):
Добавил в гостевой форум.

Это раздел для гостей был, когда была такая возможность.
Но раз пощла такая пьянка - создал тему в разделе "Создание модификаций" - http://www.mafia-forever.ru/forum/index.php?id=1091069 - с уточнением о скриптах, чтобы понятно было, что не по сюжету игры

--------------------------------------------------
"Ну чё ты хочешь меня нахер послать? Милости просим, сука, давай. Я тебя тогда тоже нахер пошлю. Ну и чё, обнимемся, вместе пойдём, да?"
Вернуться к началу Профиль WWW Отправить ЛС Ответить Цитировать
OldСообщение Добавлено: 26.06.24, 18:27

Маэстро игры



Cоздано тем: 0
Сообщений: 32
Авторитет: 36
Нарушений: 0


Привет, комрады! Есть у кого-нибудь переозвученная Мафия 1 от Kebab Studios?

--------------------------------------------------
We are living in a world full of illusion, everything is so unreal. My mind is in a state of confusion, but I can not deny the way I feel.
Вернуться к началу Профиль WWW Отправить ЛС Ответить Цитировать
  Форум о Мафии и Мафии 2 » Об игре Mafia: The City of Lost Heaven » Задай вопрос (по сюжету игры)

MafiaConПроходим Мафию с шутками и прибаутками :)

Страницы:  1  


Вход
Ваше имя:  Пароль:   
[ Модераторский раздел ]

Powered by WR-Forum Pro © 2.2.2